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» ESL CS Regel- und SteamIDänderungen
Kategorie: Online-Gaming von Speedy - 21.06.04 - 20:07 - 3 Kommentare

Die zahlreichen Regeländerungen sollte sich wirklich jeder mal durchlesen, warum ich das jetzt hier poste ist klar, so kann niemand sagen habe ich nicht gewußt :P


Für den reibungslosen Ablauf der CS-Ligen werden wieder einmal einige Regeländerungen nötig. Diese betreffen die A3D Regelungen, Demoforderungen, Strafpunkte bei fehlenden Screenshots und Matches unter Teamkollegen bezüglich des EIC.
1. A3D Regelungen

Bereits vor einigen Wochen wurde die Verwendung von A3D 2.0 verboten. Auf Grund einiger Vorkommnisse wird das Verbot so erweitert, dass ab heute jegliche Programme, deren Nutzung der Verwendung von A3D 2.0 gleichkommt, ebenfalls verboten sind. (z.B. A2D u.a.)

Die Regeländerungen dazu:

alt:
2.2.2.4. Configänderungen - A3D
Die Nutzung von A3D (2.0) ist verboten.


neu:
2.2.2.4. Configänderungen - A3D
Die Nutzung von A3D (2.0) ist verboten. Die Verwendung von Tools/Treibern, die dieselbe Wirkung wie A3D (2.0) erzielen, wird der Nutzung von A3D (2.0) gleichgesetzt.

===============

2. Demoforderungen

Da in der Vergangenheit sehr häufig unnötige Proteste wegen Demoforderungen eingelegt wurden und viele Teams lange auf eine Berechnung ihrer Matches warten mussten, werden einige Änderungen im Bezug auf die Demoforderungen festgelegt.
Ab sofort sind diese in Matchcomments (bitte nicht mit Matchreports verwechseln) verbindlich, wenn sie spätestens eine Stunde nach Ende des Matches verfasst wurden. (Hierbei gilt weiterhin maximal zwei Demos pro Spieler und maximal sechs Demos pro 5on5 Team)
Wir empfehlen nach dem Hochladen der Demos, dies ebenfalls mit einem Comment zu bestätigen, damit nicht nachträglich die Demoforderung bearbeitet werden kann.
Das Match muss, vorausgesetzt es gibt nur Demoforderungen und keine anderen Protestgründe, direkt nach Abschluss akzeptiert werden. Jedes Team ist jedoch verpflichtet eine Stunde danach die Matchcomments zu überprüfen und gegebenenfalls dafür zu sorgen, dass die geforderten Demos innerhalb einer 24 Stunden-Frist hochgeladen werden.
Sollte dies nicht geschehen, so kann die Matchlöschung und Strafpunktevergabe per Support beantragt werden.
Außerdem kann die Partei, welche die Demos gefordert hat, bis zu 48h nach dem Match einen Protest einlegen, welcher direkt mit einem Demobericht/Timetable eröffnet werden muss.
Die Protestzeit wird in Folge dessen auf 48h erweitert, Supports, die nach dieser Frist eine Protesterstellung fordern, werden zurückgewiesen.
(Ausnahme: Die Demos wurden verspätet nachgeliefert. Dann kann auch per Support eine Protesteröffnung beantragt werden, wenn ein Demobericht vorgelegt wird.)
Mit Einführung dieser Regelung werden sämtliche Proteste, die sich auf Demos beziehen, grundsätzlich abgewiesen, wenn sie nicht direkt mit dem Demobericht / Timetable eröffnet werden.
Proteste wie z.B. "Spieler xyz soll Demo 1,2 und 4 uppen, ich hab Verdacht" oder "Ich glaube auf den Demos einen Wallhack zu erkennen, bitte prüft die Demos" werden ebenfalls sofort wegen Formfehler abgelehnt.
Bis zum Montag, den 21.6.04, gilt hierfür eine Übergangsfrist, bei der nur auf die News verwiesen wird, wenn diese nicht beachtet wurde.

Die Regeländerungen dazu:

alt:
7.3.2.2. Fehlende Screens und Demos
Sollten mehrere Spieler eines Teams vorher vereinbarte Screenshots oder Demos nicht vorlegen können, erhalten die betreffenden Spieler jeweils 1 Strafpunkt. Der Clan erhält 2 bis 3 Strafpunkte. Dies liegt im Ermessen des Admins, nach Durchsicht der vorhandenen Unterlagen.


neu:
7.3.2.2. Fehlende Screens
Sollten mehrere Spieler eines Teams vorher vereinbarte Screenshots nicht vorlegen können, erhalten die betreffenden Spieler jeweils 1 Strafpunkt. Der Clan erhält 2 bis 3 Strafpunkte. Dies liegt im Ermessen des Admins, nach Durchsicht der vorhandenen Unterlagen.

7.3.3 Fehlende Demos
Sollten von einem Spieler Demos, die per Matchcomment gefordert wurden nicht innerhalb der Frist von 24h hochgeladen werden, erhalten der betreffende Spieler sowie das Team 3 Strafpunkte und das Match wird gelöscht.
Werden die Demos nach der Vergabe der Strafpunkte nachgereicht, werden die Strafpunkte auf 1 reduziert und das Match wieder hergestellt.

===============

3. Strafpunkte bei fehlenden Screenshots

Unter Regelpunkt 7.3.2 werden bisher nur fehlende Scoretable Screenshots berücksichtigt. Wie bereits vor einiger Zeit in der News verfasst gilt selbiges auch für den Status Screenshot. Wenn dieser fehlt wird dies ab jetzt auch immer mit einem Strafpunkt geahndet.
Die Regelpassage wird dementsprechend abgeändert.


===============

4. Matches unter Teamkollegen

Matches unter Teamkollegen/Squads waren zu Zeiten der normalen Forderungen immer verboten.
Durch den EIC war es allerdings möglich das eben solche Matches generiert wurden, zum Teil auch durch Ausnutzung der "direkten Forderung" über den EIC.
Sollten solche Matches erzeugt werden so ist die Löschung von beiden Spielern /Teams im Matchsetup zu bestätigen.

neue Regel dazu:

5.1.5 Matches unter Teamkollegen

Matches unter Teamkollegen sind verboten. Sollten selbige durch den Instantchallenger erzeugt werden müssen sie über das Matchsetup gelöscht werden.
Sollte dies nicht geschehen werden die Matches gelöscht und gegebenenfalls Strafpunkte vergeben.

===============

Das Regelwerk wird den Änderungen entsprechend innerhalb der nächsten Tage umgeschrieben.


Euer CS-Admin Team


---

Zu den SteamIDs man kann es nicht besser sagen als von Thefly geschrieben:

Ab sofort müssen alle Änderungen einer Gameaccount-ID (z.B. SteamID) von einem Admin manuell überprüft und genehmigt werden, sobald man Spieler in einer Liga ist.
Spieler und Teams werden bei Eintritt in die Liga sehr genau überprüft, allerdings haben einige Spieler danach ihre IDs wieder geändert. Und ihre Intention dabei war selten eine gute.

Es gibt nahezu keinen wirklichen Grund seine Gameacount ID zu ändern. Sollte es diesen dennoch geben, muss er von nun an detalliert angegeben werden. Dabei reicht der schriftliche Kommentar nicht mehr aus. Zusätzlich muß ein Screenshot aus dem Spiel heraus gemacht werden, der die neue ID belegt.

Desweiteren ist es jetzt nicht mehr möglich eine Gameaccount ID ein zweites Mal in das System einzutragen. Dies war bisher noch möglich, wenn die ID einem gelöschten Spieler-Account gehörte.
Dies haben aber diverse Spieler missbraucht um ihre Online-Karriere neu zu starten, indem sie sich einfach einen neuen Account anlegten.

Fakern, Cheatern und anderen zwielichtigen Gestalten wird ein weiterer großer Stein in den Weg gelegt. Normale Spieler werden diese Änderungen gar nicht bemerken - außer vielleicht einer qualitativ besseren Liga.

Und ihr wisst ja - am Ende kriegen wir sie alle!


Quelle:
Link zur News: ESL CS Regel- und SteamIDänderungen
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» News zu den SteamIDs News zu den SteamIDs
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• Kommentare:
» kenny
am 22.06.04 - 23:04

danke Speedy :)

» @ndr0
am 22.06.04 - 08:56

gut, so. Alle cheater raus !

» rausch
am 21.06.04 - 23:48

hmhm, ein glück, dass ich nicht spiele :D

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